
Les créatures s’éveillent.
Préparation des terres d’Azur
Ouverture du grimoire…CHOIX D’ÉQUIPEEn attente des autres aventuriers…
PERDULa horde a eu le dernier mot.

LES TERRES D’AZUR

L’Azur
t’attend.
Une terre sauvage. Ta prochaine légende.
4 RÉGIONS
PRÊT POUR L’AVENTURE
✧
Chaque expédition fait grandir ta légende.
RÉUNIS TA MEUTE
3 / 50Les créatures.
50 créatures · 20 familles d’armes · des talents propres.
LE RITUEL DES ÉCLATSÉveille une
Éveille une
nouvelle créature.
Offre tes éclats. Découvre ta prochaine créature.
Un doublon donne des essences pour recruter la créature de ton choix.
Probabilités et garanties
Probabilités des tirages standards. La première invocation garantit une nouvelle créature. Après 9 tirages sans nouveauté, le suivant donne un héros manquant. Pour un tirage garanti, les chances sont recalculées parmi les raretés encore manquantes. La rareté renforce les statistiques de base. Le profil et le talent de chaque héros définissent ses forces ; sa fiche affiche les valeurs réelles.
L’AVENTURE LAISSE UNE TRACE
Les traces de ta légende.
Les petites victoires
Récompenses récupérées automatiquementNIV. 1
100 / 100
ZQSD / WASD · ESPACE esquive · M carte
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ESQUIVE